游戏编程--GBA编程手册

时间:2011-10-29 04:52:11
【文件属性】:

文件名称:游戏编程--GBA编程手册

文件大小:1.47MB

文件格式:CHM

更新时间:2011-10-29 04:52:11

游戏编程

GBA编程手册(翻译中) 1.02版本... 1 1 GBA系统... 5 1.1系统概述... 5 2 系统配置... 6 2.1 CPU框图... 6 2.2 完全框图... 7 2.3 内存设置和访问宽度... 8 2.4 高位在前... 8 3 GBA内存... 9 3.1 内存映射图... 9 3.2 内存配置... 10 3.2.1 GBA内部内存... 10 3.2.2 游戏卡内存... 10 3.3 游戏卡内存等待控制... 12 3.3.1 访问时序... 14 3.3.2 游戏卡总线... 15 4 LCD 液晶屏... 16 4.1 LCD状态... 17 4.1.1 垂直计数器... 17 4.1.2 LCD一般状态... 18 5 图像系统... 19 5.1 背景模式... 21 5.1.1 背景模式的细节... 21 5.1.2 VRAM内存映射... 22 6 渲染功能... 23 6.1 字符模式背景(背景模式0-2)... 23 6.1.1 背景控制... 23 6.1.2 马赛克大小... 29 6.1.3 背景数据在VRAM的地址映射... 30 6.1.4 字符数据格式... 32 6.1.5 背景屏幕数据格式... 34 6.1.6 背景屏幕数据在LCD上的地址映射... 36 6.1.7 背景旋转和缩放特性... 41 6.1.8 背景的滚动... 44 6.2 位图模式背景(模式3到5)... 45 6.2.1 背景控制... 45 6.2.2 背景旋转和缩放... 46 6.2.3 点阵数据... 46 6.2.4 点阵数据在LCD上的地址映射... 47 6.3 OBJ精灵... 50 6.3.1 OBJ功能... 50 6.3.2 字符数据映射... 51 6.3.3 OAM.. 53 6.3.4 精灵旋转/缩放特性... 59 6.4 对象和背景的优先级


网友评论

  • windows自带的打不开 特地去下载了chm阅读器
  • 一直在找好的教程
  • 一直在找GBA的dkv,没想到找了开发资料,感谢po主
  • 很不错,我要找的就是这个
  • 内容很全,不错
  • 有一定参考价值,不过不太全呢。
  • 写的好,而是的梦想实现了
  • 写得很全面,只是内容是不是很具体
  • 这个内容好全。。。。