【文件属性】:
文件名称:电梯模拟系统
文件大小:1KB
文件格式:CPP
更新时间:2019-02-01 14:50:15
课设电梯模拟
1乘客类型
反映乘客的所有属性。
ADT Client
数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0}
数据关系:R={|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}
基本操作:
PrintClientInfo(Client const &e,ClientStatus s)
操作结果:输出乘客信息。
CreatClient(Client *&p)
操作结果:生成新的乘客。
DestoryClient(Client *&p)
操作结果:该乘客离开系统。
GoAbove(Client const &e)
操作结果:判断该乘客是否去往高层。
CInfloor(Client const &e)
操作结果:返回乘客进入的楼层。
CInTime(Client const &e)
操作结果:返回乘客进入时间。
COutfloor(Client const &e)
操作结果:返回乘客进入时间。
}
2、 乘客栈类型
电梯内的乘客用乘客栈表示,去不同楼层的乘客放在不同的栈中。
ADT Estack
数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0}
数据关系:R={|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}
基本操作:
略。
}
3、 等候队列类型
在电梯外等待的乘客用等待队列表示。每层各有两个等待队列,分别为上楼队列和下楼队列。
与一般队列不同的是在基本操作中加入了放弃操作CGiveUp(WQueue &Q,int floor)。
4、 电梯类型
表示电梯的各个属性和所有动作。
ADT Elevator
数据对象:D={ai∈电梯信息,I=1,2,…,n,n≥0}
基本操作:
InitEle(Elevator &E)
操作结果:初始化电梯类型。
DestoryEle(Elevator &E)
操作结果:销毁电梯类型。
EleDecide(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2])
操作结果:电梯动作决策。
ElevatorRun(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]){
操作结果:电梯状态转换。
CountOver(Elevator &E)
操作结果:判断电梯计时是否完成。
EleFloor(Elevator const &E)
操作结果:返回电梯所在的层。
EleStatus(Elevator const &E)
操作结果:返回电梯状态。
RequireAbove(Elevator const &E)
操作结果:判断是否有高层请求。
RequireBelow(Elevator const &E)
操作结果:判断是否有低层请求。
EleAchieved(Elevator &E)
操作结果:判断电梯是否要停于当前层。
EleOpenDoor(Elevator &E)
操作结果:判断电梯是否要开门。
}
5、 高楼模块
实现电梯和乘客之间的互交功能。包括:
InOut(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2])
操作结果:进行乘客的进出电梯活动。
NewClient(Elevator &E,WQueue w[5][2])
操作结果:进入新乘客。
PrintStatus(Elevator &E,WQueue w[5][2])
操作结果:输出当前状态。
Print(Elevator &E,Action a)