虚拟现实游戏环境的声学建模:毕业论文项目,使用虚幻引擎和Wwise音频引擎开发虚拟现实环境中的声学空间模型

时间:2021-02-06 12:26:13
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文件名称:虚拟现实游戏环境的声学建模:毕业论文项目,使用虚幻引擎和Wwise音频引擎开发虚拟现实环境中的声学空间模型
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更新时间:2021-02-06 12:26:13
audio unreal-engine spatial-audio wwise acoustically-accurate-models 虚拟现实游戏环境的声学建模 基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目 作者:安德鲁·利特尔顿 最新更新:01/28/2021 开发工具 虚幻引擎4.25.3(史诗) Wwise 2019.2.6.7381(听力动力学) C ++ Visual Studio 2019 分行 main:项目的主要可部署分支 master:将文档分支根据需要合并到main中 project-core:用于组装和修改Unreal Engine 4 Project核心及其集成的分支 dev:声学建模和射线广播的主要开发分支 audio-design_programming:Wwise创作工具中的音

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