learn-react-hooks-roguelike-game:创建以保留通过以下https创建的文件

时间:2024-03-27 20:49:58
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文件名称:learn-react-hooks-roguelike-game:创建以保留通过以下https创建的文件

文件大小:453KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-27 20:49:58

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Create React App入门 该项目是通过引导的。 重要的 该项目是按照的课程创建的 在Udemy上发表文章,“编写类似Roguelike的游戏是学习React,Hooks和有用的通用游戏概念(如运动,战斗和库存)的基本方法。” 然后,我添加了一些自己的解释。 可能会或可能不会被证明是一个好主意,但是这些包括: 使用干净的get,put和delete方法等将世界地图创建到自己的类中 添加世界上可能存在的特定实体类型 引导随机化产生事物的位置 等级(目前,我们仅穿过地下城) 当我们下降到下一个时,存储每个级别的地图 对生物使用非传统的无赖类符号(我认为-这不是我通常的风格),因为妖精戴着尖顶帽子,兽人可能有象牙,对吗? 无论如何,作为结果,我可能已经创建了一些有趣的错误供您发现。 而且我敢肯定,这些解释与《 React Warrior》的行为准则有所不同,但我不在乎,因为游


【文件预览】:
learn-react-hooks-roguelike-game-master
----package.json(838B)
----package-lock.json(671KB)
----src()
--------InputManager.js(948B)
--------Entity.js(813B)
--------WorldLocationHints.js(211B)
--------index.js(146B)
--------Spawner.js(1014B)
--------Monster.js(2KB)
--------Stairs.js(637B)
--------WorldEntityTypes.js(235B)
--------WorldMap.js(4KB)
--------Player.js(1KB)
--------World.js(4KB)
--------App.js(200B)
--------Loot.js(751B)
--------ReactRogue.js(2KB)
----.gitignore(311B)
----public()
--------logo192.png(5KB)
--------manifest.json(492B)
--------robots.txt(67B)
--------index.html(2KB)
--------logo512.png(9KB)
--------favicon.ico(4KB)
----README.md(5KB)
----build()
--------logo192.png(5KB)
--------asset-manifest.json(683B)
--------manifest.json(492B)
--------robots.txt(67B)
--------index.html(2KB)
--------static()
--------logo512.png(9KB)
--------favicon.ico(4KB)

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