UnityScreenSpaceBooleanBoolean:Unity的屏幕空间布尔实现

时间:2024-02-27 00:58:57
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文件名称:UnityScreenSpaceBooleanBoolean:Unity的屏幕空间布尔实现

文件大小:96KB

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更新时间:2024-02-27 00:58:57

unity example shader screen-space-boolean UnityShaderLab

Unity屏幕空间布尔值 参考 文章 执照 MIT许可证(MIT) 版权所有(c)2019 hecomi 特此免费授予获得该软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许配备有本软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 该软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的担保。 无论是由于软件,使用或其他方式产生的,与之有关或与之有关的合同,侵权或其他形式的任何索赔,


【文件预览】:
UnityScreenSpaceBoolean-master
----Assets()
--------ScreenSpaceBoolean.meta(191B)
--------ScreenSpaceBoolean()
----.gitignore(416B)
----README.md(2KB)
----ProjectSettings()
--------ClusterInputManager.asset(4KB)
--------ProjectVersion.txt(29B)
--------UnityConnectSettings.asset(4KB)
--------NavMeshProjectSettings.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(55KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------NavMeshAreas.asset(4KB)
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------TagManager.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------PresetManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
----Packages()
--------manifest.json(2KB)

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