图表详解UG NX二次开发(光盘资料)

时间:2012-02-05 19:32:02
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更新时间:2012-02-05 19:32:02
图表详解UGNX二次开发 UG二次开发 二次开发 市面上关于UG二次开发的教程很少 这个是最近发布的教程 <图表详解UGNX二次开发> 现在提供光盘资料下载 以下为图书目录: 第1章 参数化特征造型基础  1.1 绪论  1.2 参数化特征造型的基本概念   1.2.1 几何模型类型   1.2.2 参数化特征模型  1.3 曲面造型的基本概念   1.3.1 *曲线   1.3.2 *曲线的常用术语   1.3.3 *曲面   1.3.4 *曲面特征中常用术语 第2章 VC编程环境简介  2.1 Visual C++6.0的开发环境   2.1.1 VC++6.0简介   2.1.2 VC6项目的建立   2.1.3 VC6项目环境的设置   2.1.4 VC6程序的编译   2.1.5 VC6程序的运行   2.1.6 VC6程序的调试 2.2 VC6编程举例   2.2.1 建立程序框架   2.2.2 编写代码   2.2.3 调试和排错   2.2.4 发布 第3章 UG/Open API编程框架  3.1 UG API基础   3.1.1 UG API基本概念   3.1.2 API帮助文件   3.1.3 开发语言  3.2 内部和外部UF的使用方法   3.2.1 User Exit的概念   3.2.2 ufusr入口   3.2.3 ufsta入口   3.2.4 外部模式的功能  3.3 UF中常见的数据类型   3.3.1 UF函数命名规则   3.3.2 UF中数据结构标识   3.3.3 错误号 3.4 UG系统中对象的基本概念及区别   3.4.1 对象   3.4.2 Object、Body和Feature的区别   3.4.3 UF的License   3.4.4 坐标转换 第4章 特征设计 4.1 UG特征的分类   4.1.1 UG特征的分类   4.1.2 特征的常用操作 4.2 体素特征的创建   4.2.1 创建块   4.2.2 块特征举例 4.3 扫描特征的创建   4.3.1 拉伸特征的创建   4.3.2 回转特征的创建 4.4 成型特征的创建   4.4.1 孔特征的创建   4.4.2 创建孔特征举例 4.5 引用特征的创建   4.5.1 线性阵列特征的创建   4.5.2 镜像特征的创建 4.6 草图特征及其操作   4.6.1 创建草图   4.6.2 初始化草图   4.6.3 添加尺寸   4.6.4 添加尺寸约束   4.6.5 添加几何约束   4.6.6 添加对象   4.6.7 查询表达式   4.6.8 查询几何约束   4.6.9 更新草图   4.6.10 退出草图   4.6.11 程序实例 4.7 基准特征及其操作   4.7.1 创建固定基准面   4.7.2 创建固定基准轴   4.7.3 创建关联基准面   …… 第5章 *形状特征 第6章 UG/Open API 菜单和界面制作 第7章 装配操作 第8章 文件操作 第9章 属性操作 第10章 表达式 第11章 二维工程图 第12章 KF开发 参考文献

网友评论

  • 很棒,是自己想要的
  • 嗯,看的一头雾水。可能编程底子差吧。感谢楼主分享
  • 非常好的电子书!
  • 说明文档的内容太少,一个一个的试太慢。总之,非常感谢!
  • 很不错的资源,推荐给大家!!!
  • 很丰富的资料。不过需要电子书。幸亏我也发现了电子书:http://download.csdn.net/download/u012139535/6272971
  • 能打开,就是都是文字,没有所谓的图
  • 要是有电子版的书就好了~
  • 能打开,就是都是文字,没有所谓的图
  • 很好的参考资料,给研究生用了,指导学生作为开发入门。
  • 要对照着书看,练习起来还有提高
  • 初学者都能搞定的东西,还用这么贵呀。
  • 东西很多 但是不方便看
  • 东西很好,但没有源书,看起来不直观,有书就好了
  • 书上的代码挺好的,学习从别人的代码开始!
  • 能打开,就是都是文字,没有所谓的图
  • 例子的代码,无图。
  • 内容不协接,看的费劲
  • 例子的代码,无图
  • 是书上例子的代码
  • 能打开,就是都是文字,没有所谓的图
  • 下了,打不开,想再下,下不了