OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步

时间:2011-07-25 04:40:24
【文件属性】:

文件名称:OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步

文件大小:1.36MB

文件格式:RAR

更新时间:2011-07-25 04:40:24

C++ OpenGL 游戏 源代码 源码

OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步 源代码


【文件预览】:
opengl1
----Crate.bmp(65KB)
----opengl1.dsp(4KB)
----opengl1.ncb(33KB)
----opengl1.opt(48KB)
----b.cpp(21KB)
----multicolour.bmp(192KB)
----opengl1.plg(1KB)
----opengl1.dsw(539B)
----Debug()
--------opengl1.exe(236KB)
--------opengl1.ilk(391KB)
--------vc60.idb(137KB)
--------vc60.pdb(76KB)
--------b.obj(41KB)
--------opengl1.pch(3.52MB)
--------opengl1.pdb(649KB)
----Earth.bmp(192KB)

网友评论

  • 整体效果还行,代码注释也比较详细,就是各种显示效果不是很好
  • 虽然不是我要的,但是很可以
  • 不错,代码基本能够实现算法的功能!赞!
  • 基本实现了功能要求,值得参考,初学者可以看一下!
  • 不错的学习例子,谢谢分享
  • 谢谢分享学习了 代码注释详细
  • 这个文档基本上实现了题目上说的几个功能,代码注释写的很详细,很容易读懂。
  • 这个里面的文档说明还是比较清楚的,比较容易看懂,可以参考