文件名称:uRaymarching:Unity中的Raymarching Shader Generator
文件大小:1.25MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-27 00:04:25
unity shader raymarching UnityHLSL
uRaymarching uRaymarching是使用 (此资产中包含的最新版本)的raymarching着色器模板。 实现了以下功能: 仅通过编写距离函数来创建光线行进对象 支持旧版(转发/延迟)和UniversalRP 将来将支持HDRP 与多边形对象混合 VR就绪 标准/不亮/透明 定向/点光源/点光源的阴影 对象空间和全屏(全屏仅在旧版管道中) 屏幕截图 以下形状以12多边形立方体呈现。 在此处查看更多示例: 安装 请从“页面下载最新版本的.unitypackage并将其解压缩到您的项目中。 如何使用 在项目视图中选择创建>着色器> uShaderTemplate>生成器。