文件名称:cocos2d-x手机游戏《塔防游戏》完整
文件大小:301KB
文件格式:RAR
更新时间:2024-06-04 07:08:36
其它源代码 Cocos2d-x源码
这不是一个“随意的游戏”,我们需要更好地定义下“随意”这个词:玩家在玩游戏的时候,可以简单的放置一些炮塔,当战斗打响后,也可以 稍微升级下炮塔。那 些没有玩过塔防游戏的人,一般会在48波~50波左右就会挂掉,因为你并没有考虑到同时可能会有多种类型的怪物会进攻 。你可以花一些时间来调整你的游戏参 数,看看你能不能更快得取得游戏胜利,或者赚更多的钱(因为打死一个怪物一般有钱,建筑炮塔也要 花钱),或者造最少的塔来取得游戏的胜利。 引擎版本:3.2开发工具:vs2012测试说明:基于cocos2d-x3.2和vs2012测试添加库GUI,cocostudio,Extensions如编译失败,右
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Resources
----fonts()
--------Marker Felt.ttf(25KB)
----hud.png(48KB)
----.DS_Store(6KB)
----Info.plist(1022B)
----tmw_desert_spacing.png(37KB)
----Enemy1.png(55KB)
----fps_images.png(6KB)
----Enemy2.png(51KB)
----Range.png(59KB)
----MachineGunTurret.png(52KB)
----meta_tiles.png(200B)
----Projectile.png(48KB)
----TileMap.tmx(4KB)
Classes
----Creep.cpp(2KB)
----Wave.h(306B)
----AppDelegate.h(947B)
----GameHUD .h(479B)
----DataModel.h(570B)
----WayPoint.cpp(135B)
----Creep.h(540B)
----GameHUD .cpp(5KB)
----Wave.cpp(321B)
----WayPoint.h(145B)
----TutorialSence.h(740B)
----projectile.h(139B)
----DataModel.cpp(201B)
----TutorialSence.cpp(9KB)
----Tower.h(478B)
----projectile.cpp(214B)
----Tower.cpp(3KB)
----AppDelegate.cpp(1KB)
代码说明.txt