CocosApp实战(10) --粒子系统.zip

时间:2023-06-11 05:48:20
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文件名称:CocosApp实战(10) --粒子系统.zip

文件大小:7.69MB

文件格式:ZIP

更新时间:2023-06-11 05:48:20

cocos2d-x

粒子系统中需要包括四个部分: - 粒子对象 - 运动规律 - 随机性 - 粒子状态。 大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。 cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCParticleSystem来表示,又分为两大类,重力式粒子系统CCParticleSystemPoint和放射式粒子系统CCParticleSystemQuad,两者在功能上略有不同。


【文件预览】:
Resources
----labelatlas.pkm(2KB)
----radio_button_off.png(2KB)
----slidbar.png(2KB)
----sliderTrack.png(539B)
----sliderThumb.png(1KB)
----res()
--------.gitkeep(0B)
----bitmapFontTest2.fnt(15KB)
----check_box_normal_disable.png(4KB)
----effect.png(495KB)
----labelatlas.png(12KB)
----animationbuttonpressed.png(8KB)
----CloseSelected.png(3KB)
----sliderProgress.png(396B)
----fonts()
--------arial.ttf(760KB)
--------Marker Felt.ttf(25KB)
----CloseNormal.png(4KB)
----sliderTrack2.png(3KB)
----ccicon.png(11KB)
----animationbuttonnormal.png(8KB)
----HelloWorld.png(37KB)
----scrollviewbg.png(38KB)
----effect2.mp3(13KB)
----check_box_active_press.png(5KB)
----effect2.ogg(4KB)
----check_box_active.png(5KB)
----slider_bar_active_9patch.png(3KB)
----check_box_active_disable.png(4KB)
----sliderProgress2.png(3KB)
----effect1.wav(10KB)
----slider_bar_active_9patch2.png(1002B)
----check_box_normal.png(4KB)
----green_edit.png(7KB)
----sliderballpressed.png(4KB)
----labelatlas.pkm@alpha(2KB)
----music.mid(45KB)
----check_box_normal_press.png(4KB)
----clippingHead.jpg(7KB)
----bitmapFontTest2.png(123KB)
----sliderballnormal.png(4KB)
----radio_button_on.png(2KB)
----switch-mask.png(10KB)
----Particles()
--------stars.png(1KB)
--------Phoenix.plist(9KB)
--------snow.png(1KB)
--------fire.png(622B)
proj.win32
----CocosApp.vcxproj.filters(1KB)
----build-cfg.json(111B)
----res()
--------game.ico(47KB)
----game.rc(2KB)
----CocosApp.sln(3KB)
----CocosApp.vcxproj(11KB)
----resource.h(2KB)
----main.cpp(2KB)
----main.h(2KB)
----game.aps(48KB)
----CocosApp.vcxproj.user(635B)
ParticleEditor.green.zip
Classes
----VisibleRect.cpp(3KB)
----AppDelegate.cpp(5KB)
----HelloWorldScene.h(2KB)
----AppDelegate.h(2KB)
----HelloWorldScene.cpp(17KB)
----VisibleRect.h(2KB)
----SecondScene.h(457B)
----SecondScene.cpp(2KB)

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