Voxel-based-Rendering-:CIS565最终项目

时间:2024-07-28 03:01:34
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文件名称:Voxel-based-Rendering-:CIS565最终项目

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更新时间:2024-07-28 03:01:34

Cuda

CUDA 中用于实时间接照明的体素渲染管道 在查看我们的结果 Dave Kotfis 和 Jiawei Wang CIS 565 最终项目 – 2014 年秋季 目标 - 在 CUDA 中实现能够实时全局照明的体素渲染管道。 方法 利用来自 NVidia 的开源 VoxelPipe 库来快速启动和运行。 重用我们的 CUDA Rasterizer 来可视化结果并检查我们的进度。 在 GPU 上构建稀疏体素八叉树表示。 由 Crassin 等人为间接照明实现八叉树锥跟踪。 阿尔。 将性能与我们的 CUDA Pathtracer 进行比较。 ![项目计划] (images/project_plan.png) ##第一阶段进展: 完成 OpenGL 等效光栅化管道,可快速切换到 CUDA 光栅化器。 集成 NVidia VoxelPipe 添加了可以创建立方体化网格以通过标准


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