beetle-psx-libretro:Mednafen PSX 到 Libretro API 的独立端口

时间:2021-08-04 20:44:06
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文件名称:beetle-psx-libretro:Mednafen PSX 到 Libretro API 的独立端口
文件大小:2.93MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-08-04 20:44:06
C 甲壳虫 PSX 剧本 Beetle PSX 是 Mednafen 的 PSX 模块到 libretro API 的端口/分支。 可以用C++98模式编译,不包括Vulkan渲染器,暂时是用C++11写的。 Beetle PSX 目前在 Linux、OSX 和 Windows 上运行。 这个分叉中值得注意的新增内容是: Zapeth 开发的 PBP 和 CHD 文件格式支持; 软件渲染器内部分辨率提升,由simias实现; 由 simias 开发的 OpenGL 3.3 渲染器; 由 TinyTiger 开发的 Vulkan 渲染器; PGXP 透视校正纹理和亚像素精度,由 iCatButler 开发; 建造 Beetle PSX 可以用make构建。 要使用硬件渲染器支持make HAVE_HW=1构建,请运行make HAVE_HW=1 。 在硬件和非硬件版本之间切换时需要m

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