游戏编程指南 DirectX

时间:2014-11-03 05:16:00
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文件名称:游戏编程指南 DirectX

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更新时间:2014-11-03 05:16:00

游戏编程指南 DirectX 游戏开发 游戏编程

在开始阅读全文之前,希望你能抽出一些时间阅读这里的内容… 一、你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代… 这些都是正宗的2D 游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5 章及第12 章的相关部分。 可选阅读:第7、8 章。如果需要网络功能,需阅读第11 章。 (2)暗黑2,秦殇… 这是一类比较特殊的2D 游戏,其特点在于各种特效(半透明,光影效果等)的大规模使用。 有的此类游戏还可以使用3D 加速卡来加速2D 特效。 推荐阅读:第1、2、3、4、5、6 章及第12 章的相关部分。 可选阅读:第7、8、9、10 章。如果需要网络功能,需阅读第11 章。 由于现在的显卡几乎都能很好地支持3D 加速功能,所以如果你打算放弃对没有3D 加速卡 的计算机的支持,可不阅读第4、5、6 章,而推荐阅读第9 章和第10 章的第1、2 节。 (3)反恐精英,雷神,魔兽争霸3,地牢围攻,FIFA,*飞车,MU… 这些都是纯3D 游戏,也代表了目前游戏的发展趋势。 推荐阅读:第1、2、3、7、9、10 章及第12 章的相关部分。 可选阅读:第8 章。如果需要网络功能,需阅读第11 章。


网友评论

  • 还没发现缺页的,不错。。。。
  • 本书总结了游戏编程的语言:C++ 游戏的平台: windows 编程的工具:DX 一集一些优化技巧和设计技巧 书还是不错的