文件名称:MapEditor:这是《塞尔达传说:荒野之息》的正在进行中的地图编辑器
文件大小:418.05MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-02 16:34:27
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这是一个进展中的工作! 其中大多数功能甚至都不存在! 特征: 开关支持POG 加载小字节序映射文件,输出小字节序映射文件,能够查找tex.sbfres而不是tex1.sbfres 批量参数编辑 批量编辑/替换/删除大量实体的选项。 也会希望支持编辑存储在地图文件中找到的树木和植物簇的探针文件。 轨道编辑和查看 以某种方式添加一些 可见的导航网格 在编辑器中查看导航网格的选项 代码的工作方式: 数据是通过Loader中的文件导入的。 如果不是最初从缓存中收集数据,则通过Prepper将数据准备好用于缓存存储。 然后显示数据或由用户中的文件使用数据 当用户决定保存其文件时,Writer中的文件将以正确的Wii U(或交换机)文件格式将数据保存到其驱动器中。 注意:所有实际的东西都由“用户”文件夹中的Process.py处理。 而且这不是您计算机的Users文件夹,在此存储库中有一个