glsl-aastep:抗锯齿平滑步长效用函数

时间:2024-07-04 03:46:15
【文件属性】:

文件名称:glsl-aastep:抗锯齿平滑步长效用函数

文件大小:3KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-04 03:46:15

GLSL

glsl-aastep 使用标准导数在任何放大倍数下为抗锯齿边缘执行平滑步。 如果GL_OES_standard_derivatives不可用,则返回使用step()而不使用任何抗锯齿。 为了让这个模块工作,你必须在你的*着色器中启用标准派生: precision mediump float ; #ifdef GL_OES_standard_derivatives #extension GL_OES_standard_derivatives : enable #endif #pragma glslify : aastep = require('glsl - aastep') // rest of your shader 2D 圆形渲染的完整示例: precision highp float ; #ifdef GL_OES_standard_derivatives #exte


【文件预览】:
glsl-aastep-master
----.gitignore(56B)
----package.json(810B)
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(2KB)
----.npmignore(96B)
----index.glsl(320B)

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