tetra-template:空白的Tetra模板

时间:2024-03-26 09:44:26
【文件属性】:

文件名称:tetra-template:空白的Tetra模板

文件大小:3KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-26 09:44:26

gamedev game-development Rust

四模板 此存储库包含一个空白项目的示例。 它带有一些预先构建的功能,这些功能基于我在开始新项目时通常想要/需要的功能: 通过热键轻松加载资产 屏幕缩放,用于大块像素图形 随意将其用作您自己的游戏的起点! 常问问题 为什么您的资产位于单独的结构中? 诸如纹理和声音之类的资产是在内部进行引用计数的,因此很容易将它们的副本散布在整个游戏中。 但是,我发现通常最好将它们放在一个位置,因此您可以轻松地更新/重新加载它们,而无需在整个游戏状态中传播更改。 然后,我将在需要的地方传递此Assets结构(例如,绘制/播放声音)。 可能有更强大的资产管理解决方案,但是我认为这是简单项目的一个很好的起点!


【文件预览】:
tetra-template-main
----resources()
--------.gitkeep(0B)
----LICENSE(1KB)
----src()
--------main.rs(2KB)
----Cargo.toml(247B)
----.gitignore(8B)
----README.md(968B)

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