KinectSDK2.0骨骼帧与笑面男

时间:2017-08-14 14:36:46
【文件属性】:

文件名称:KinectSDK2.0骨骼帧与笑面男

文件大小:23KB

文件格式:7Z

更新时间:2017-08-14 14:36:46

Kinect C++ 笑面男

《Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (五)骨骼帧与笑面男》附带资源


【文件预览】:
KinectBody
----KinectBody()
--------ThisApp.h(1023B)
--------KinectBody.vcxproj(4KB)
--------included.h(116B)
--------ImagaRenderer.h(3KB)
--------stdafx.h(1KB)
--------PrecisionTimer.h(3KB)
--------main.cpp(612B)
--------stdafx.cpp(19B)
--------ImagaRenderer.cpp(12KB)
--------KinectBody.vcxproj.filters(2KB)
--------ThisApp.cpp(9KB)
----KinectLaughingMan()
--------ThisApp.h(1KB)
--------KinectLaughingMan.vcxproj.filters(2KB)
--------included.h(147B)
--------ImagaRenderer.h(4KB)
--------stdafx.h(2KB)
--------PrecisionTimer.h(3KB)
--------TextPathRenderer.cpp(6KB)
--------main.cpp(624B)
--------stdafx.cpp(19B)
--------KinectLaughingMan.vcxproj(5KB)
--------TextPathRenderer.h(3KB)
--------ImagaRenderer.cpp(26KB)
--------ThisApp.cpp(8KB)
----KinectBody.v12.suo(44KB)
----KinectBody.sln(1KB)

网友评论

  • 不错的资料
  • 还差不多吧 凑合看
  • 可以直接运行,很好用!
  • 很好,可以直接运行
  • 很有帮助哦
  • 赞,终于找到有用的东西了,但是不知道为什么,MapCameraPointToColorSpace这个需要的不是color而是depth
  • 可以,还有用
  • Kinect 2.0在C++中的开发运用,非常值得学习!
  • 代码可以运行,很好的资源
  • 不错的资料,参照博客来学习比较有效
  • 图形界面作者用的是Direct2D写的,看懂这一部分需要一定D2D基础。Kinect的部分作者写的很不错。为原创教程点赞。
  • 非常好~可以运行~
  • 非常好,可以正常运行显示。
  • 非常好的学习资料,程序做的也很好,点赞!
  • 对比代码,用C#写,有帮助。
  • 赞,很好,可以用
  • 图形界面作者用的是Direct2D写的,看懂这一部分需要一定D2D基础。Kinect的部分作者写的很不错。为原创教程点赞。
  • 不错,骨骼真的可以识别出来,好材料
  • 挺实用的,不错哦
  • C++的资源非常少,这个资源非常有用!
  • 很有帮助,谢谢
  • 写的真好!不错!
  • 不错,楼主写的好
  • 非常好的學習參考檔案~
  • C++编的2.0程序,版主还有详细说明,不错,值得学习。
  • 怎么是C++的,不是C#啊。