云点 离散点 三维 重构 三维建模 matlab

时间:2014-11-20 15:16:45
【文件属性】:

文件名称:云点 离散点 三维 重构 三维建模 matlab

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更新时间:2014-11-20 15:16:45

云点 离散点 三维 重构 matlab

云点 离散点 三维 重构 三维建模 matlab


【文件预览】:
云点 离散点 三维 重构 三维建模 matlab
----Beethoven.mat(66KB)
----Horse.mat(963KB)
----Block.mat(45KB)
----Elephant.mat(538KB)
----Knot.mat(213KB)
----Chair.mat(1.05MB)
----MyCrust.m(12KB)
----gargo50k.mat(284KB)
----OilPump.mat(350KB)
----TestMyCrust.m(954B)
----Skull.mat(299KB)
----Vertebra1.mat(1.07MB)
----hippo.mat(184KB)
----Standford_Bunny.mat(785KB)

网友评论

  • 就是一篇概论性文章啊,没什么帮助呢
  • 可以使用,但数据貌似是结果处理的,不是我想要的
  • 有参考价值,还不错
  • 有一定的参考价值
  • 有一定的参考价值,谢谢分享
  • 解决了我的问题,谢谢分享!
  • 数据貌似是结果处理的,不过受教了,还不错
  • 初学,还不太懂啊!
  • 可以运行,在学习中,感谢分享
  • 很好的资料,初学者学习一下
  • 速度太慢,而且只能作为演示用,实际应用要比这复杂的多
  • 同意楼上评论云表面三角化重构模型,如果扫描的是原始点云在一个表面上点云的厚度不一,这程序处理处理的效果就很差,而且时间很长
  • 昨天开始接触点云数据,很好的资料
  • 很不错,对曲面重构设计很有帮助,希望自己会很好运用。表示感谢。
  • 这个程序是把点云表面三角化重构模型, 他的点云是经过处理过的比较光滑的点云了,如果扫描的是原始点云在一个表面上点云的厚度不一,这程序处理处理的效果就很差,而且时间很长
  • 初学者,还是有点不太懂,但是有一定借鉴作用,先看看
  • 这个程序是把点云表面三角化重构模型, 他的点云是经过处理过的比较光滑的点云了,如果扫描的是原始点云在一个表面上点云的厚度不一,这程序处理处理的效果就很差,而且时间很长
  • 运行没问题,运行效率挺好,耗时不算长,学习一下!
  • 可以运行,是由点云生成三维模型的,希望对自己有用
  • 很不错的程序,实现了曲面重构,用matlab写的,容易看懂,我用了一个有80000个点云的文件,运行速度也很快,就是没有分析下重构误差,这样会更完美
  • 同意楼上评论,把点云表面三角化重构模型,自带效果效果表现不错,
  • 这个程序是把点云表面三角化重构模型, 他的点云是经过处理过的比较光滑的点云了,如果扫描的是原始点云在一个表面上点云的厚度不一,这程序处理处理的效果就很差,而且时间很长