volsample:实时体积渲染的采样方法研究

时间:2024-02-26 18:37:14
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文件名称:volsample:实时体积渲染的采样方法研究

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更新时间:2024-02-26 18:37:14

unity sampling volume volume-rendering sampling-methods

体积样本 麻省理工学院许可的体绘制研究框架。 预告视频。 幻灯片草稿描述了最新方法。 Shadertoy体积渲染演示: Shadertoy采样图: 联系人:Huw Bowles(@ hdb1,gmail.com上的huw dot bowles),Daniel Zimmermann(studiogobo dot com上的daniel dot zimmermann),Beibei Wang(gmail.com上的beibe dot wang) 转推以支持此工作: : 介绍 实时应用程序中的体绘制成本很高,并且样本数量通常很少。 当摄像机位于体积内时,体积样本通常随摄像机一起移


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