文件名称:Uncalibrated-Photometric-Stereo:使用 svd 的未知光源方向下的光度立体
文件大小:527KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-05 11:46:52
C++
未校准光度立体 使用 svd 的未知光源方向下的光度立体 这是一个简短的演示,展示了使用未校准的光度立体创建 3D 网格,仅使用笔记本电脑屏幕和网络摄像头(在本例中为 Macbook Pro)。 我正在使用集成的 iSight 摄像头和笔记本电脑屏幕从不同角度照亮模型。 结果是具有图像宽度 x 图像高度顶点的对象的 3D 网格,例如可以进一步用于馈送 3D 打印机。 此设置的想法基于以下论文:Schindler, G. (2008)。 通过计算机屏幕照明实现实时表面重建的光度立体。 3D 数据处理、可视化和传输国际研讨会,1-6。 源代码是用 C++ 编写的,我使用 OpenCV 进行图像处理。
【文件预览】:
Uncalibrated-Photometric-Stereo-master
----src()
--------main.cpp(10KB)
----images()
--------image2.jpg(43KB)
--------image1.jpg(39KB)
--------image0.jpg(39KB)
--------export.stl(488KB)
--------image3.jpg(42KB)
--------export.png(137KB)
----CMakeLists.txt(241B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----.gitignore(152B)