游戏开发中常用的设计模式

时间:2012-09-07 06:51:55
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文件名称:游戏开发中常用的设计模式

文件大小:107KB

文件格式:RTF

更新时间:2012-09-07 06:51:55

游戏开发

游戏开发使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“*”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。根据经验,精挑细选后,笃志在这里记录一些自认为有利用价值的设计模式,以便之后自己设计时使用。


网友评论

  • 其实就是普通的设计模式教程
  • 没什么用 唉忘记看上面的评价了 完全是来骗分的
  • 我也觉得不咋地 真的
  • 确实不咋滴,要积分纯骗积分罢了
  • 还行,虽然讲的不细,还是有点用的
  • 很烂,建议不要下载。。。。。
  • 讲得不很清楚,看了之后还是必须看设计模式原书;但毕竟与游戏中的实践结合起来了,还算行吧。