plane_war:飞机大战-Python游戏开发源代码

时间:2024-04-11 19:07:39
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文件名称:plane_war:飞机大战-Python游戏开发源代码

文件大小:1.36MB

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更新时间:2024-04-11 19:07:39

系统开源

飞机大战 游戏开发思路说明在这个“飞机大战”游戏开发中秉承着面向对象的开发思维,去开发 首先plane_main是主程序的入口,而plane_sprites是作为主程序的类库文件导入的 这次开发中需要了解的知识点1,先做整个系统结构分析,整个游戏用到了什么东西? 1,背景图片滚动 2,敌方飞机 3,英雄飞机 4,子弹 额外需要知道的 1,子弹打到敌方飞机,2者都应该消失 2,敌方飞机碰到英雄飞机,英雄飞机就死亡了,也就是游戏结束了 3,游戏规则 我这里设置的是,每打死一个敌方飞机+1分,如果能分数达到150分,游戏通过上面就是整个游戏刚开始的架构 2,上面可以看到,我们面向对象开发中,就需要开发的类就有上面4个 然后我们看一下上面这四个类有什么共性? 不难发现: 1、他们都是需要绘制图像的 2、他们都是会运动的,如背景图片会向下滑动,子弹向上走之类的,都是会动的 所以我们可以创建一个


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