文件名称:gameconsole_xna:XNA Game Console的XNA 4端口由vos
文件大小:59KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-08 12:15:02
C#
XNA 4.0的XNA游戏控制台 这是由的的端口-已被修改为可与XNA 4.0一起使用。 还进行了一些其他更改,可以在下面的更改日志中找到它们。 变更日志 XNA 4.0支持 操作系统输入-使用Win32键盘输入,而不是XNA KeyboardState输入。 这具有许多优点,包括: 缓冲输入 粘贴 自动检测键盘布局(由于不再需要,因此从原始源中删除了KeyMap类) 启用IME 制表符完成-您现在可以通过点击制表符来自动完成命令 GameConsole.ExecManual(string command) -对string参数执行man公共函数主要用于在传递无效参数后或在异常情况下快速执行man 其他的东西 用鼠标滚轮遍历缓冲区 发送到控制台的所有命令都添加到inputHistory中,即使那些导致错误的命令也是如此方便,因此,如果您键入命令有误,可以通过按向上箭头来更正它 执行
【文件预览】:
gameconsole_xna-master
----GameConsoleContent()
--------Properties()
--------GameConsoleContent.csproj(7KB)
--------Content()
----GameConsole()
--------GameConsoleContent.Designer.cs(3KB)
--------Resources()
--------CommandEventArgs.cs(3KB)
--------License.txt(1KB)
--------LogEventArgs.cs(2KB)
--------app.config(909B)
--------Command.cs(3KB)
--------GameConsole.cs(72KB)
--------Properties()
--------LogEntry.cs(4KB)
--------GameConsole.csproj(8KB)
--------GameConsoleContent.resx(6KB)
--------EventInput.cs(8KB)
--------InputEventArgs.cs(3KB)
----ExampleGame()
--------Game.ico(4KB)
--------Program.cs(359B)
--------Game1.cs(6KB)
--------Properties()
--------GameThumbnail.png(6KB)
--------ExampleGame.csproj(7KB)
----README.md(2KB)
----.gitignore(3KB)
----GameConsole.sln(1KB)