文件名称:MP_Pawn_Racing:在UE4中构建的多人基于物理的自定义典当赛车游戏
文件大小:92KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-27 03:31:57
prototype racing multiplayer physics game-development
MP_Pawn_Racing 原型展示了在UE4中使用基于自定义射线广播物理的车辆典当进行的多人赛车竞赛。 游戏剪辑: : 概要 该项目封装了UE4中具有多人能力的赛车游戏的基础知识,该游戏使用基于子步的自定义射线广播物理学的棋子。 特征: 单人竞赛模式 多人竞赛模式(具有客户端物理功能的听服务器) 基本主菜单/暂停菜单/服务器浏览器/ HUD 使用raycast的自定义悬停车(通过MMT_Plugin进行子步进) 完全以蓝图进行编码(覆盖体面的代码注释) 控制项 W-前进 S-反向 A-向左转 D-右转 空间-跳 退出-暂停菜单 鼠标进行菜单交互 笔记 物理分解速度低于20
【文件预览】:
MP_Pawn_Racing-master
----.gitattributes(47B)
----MP_Pawn_Racing.png(5KB)
----Config()
--------DefaultEditor.ini(1B)
--------DefaultEngine.ini(1KB)
--------DefaultInput.ini(10KB)
--------DefaultGame.ini(684B)
----LICENSE(482B)
----README.md(2KB)
----mp.bat(80B)
----Plugins()
--------MMT_Plugin()
----.gitignore(134B)
----Content()
--------maps()
--------materials()
--------blueprints()
--------meshes()
----MP_Pawn_Racing.uproject(1KB)