文件名称:具有Web API和实时通信的游戏服务器端框架。-Golang开发
文件大小:89KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-15 12:36:09
Golang Game Development
具有Web API和实时通信的游戏服务器端框架。 HAYABUSA框架Hayabusa是类似日本的社交游戏的服务器端框架。 易于初学者理解和使用强大的控制器,灵活的部署,高性能,高吞吐量和并发安装,请开始使用-u github.com/hayabusa-cloud/hayabusa快速入门https://github.com/hayabusa-cloud/hybs-quickstart示例项目https://github.com/hayabusa-cloud/hybs-server具有如下内置功能:通过tcp4上的QUIC HTTP / 1.1的HTTP / 1.1和HTTP / 3
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hayabusa-main
----utils.go(11KB)
----realtime_controller.go(8KB)
----module_mysql.go(2KB)
----go.mod(1KB)
----module_logger.go(5KB)
----go.sum(47KB)
----module_sqlite3.go(639B)
----module_cache.go(2KB)
----realtime_kcp.go(3KB)
----realtime_aoi_map.go(8KB)
----realtime_builtin.go(12KB)
----console_logo.go(712B)
----realtime_processor.go(11KB)
----http_client.go(4KB)
----http_server.go(17KB)
----realtime_context.go(23KB)
----realtime_quic.go(764B)
----http_gate.go(6KB)
----realtime_server.go(34KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(2KB)
----engine.go(20KB)
----module_scheduler.go(3KB)
----module_mongodb.go(3KB)
----module_csv.go(7KB)
----http_middleware.go(23KB)
----module_redis.go(3KB)
----http_context.go(29KB)
----http_controller.go(10KB)
----module_batch.go(9KB)