godot-LDtk-import:用于将LDtk文件导入Godot游戏引擎的基本GDscript

时间:2024-05-25 04:38:34
【文件属性】:

文件名称:godot-LDtk-import:用于将LDtk文件导入Godot游戏引擎的基本GDscript

文件大小:765KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-25 04:38:34

GDScript

godot-LDtk导入 Godot版本:3.2.3 LDtk版本:0.8.0 用于将LDtk文件导入Godot游戏引擎的基本GDscript。 更新: 3/15/2021 添加了导入自定义实体的选项 添加了导入元数据的选项 添加了导入碰撞的选项 1/4/2021: 已更新为新版本的LDtk。 更改了导入样式:无需创建新场景,只需打开ldtk文件即可。 2020年11月24日: 删除了导入文件。 2020年11月22日: 导入器现在是插件/插件。 为实体添加了基本的导入选项。 2020年11月13日: 为自动图层和整层图层添加了基本功能。 现在可以使用图块集从自动图层和整层图层创建图块地图。 当前将忽略不包含图块集的Intgrid层。 2020年11月12日: 当前,该脚本具有非常基本的功能。 当前只有“平铺图层”正在工作。 如何使用: 将addons文件夹复制到g


【文件预览】:
godot-LDtk-import-master
----default_env.tres(163B)
----icon.png(3KB)
----Cavernas_by_Adam_Saltsman.png(5KB)
----project.godot(605B)
----addons()
--------gut()
--------LDtk-Importer()
----LICENSE(1KB)
----test()
--------test.tscn(320B)
--------unit()
----README.md(3KB)
----testmap.ldtk(49KB)
----.gitignore(41B)

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