3dmax AO通道插件

时间:2021-02-17 09:42:30
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文件名称:3dmax AO通道插件

文件大小:21KB

文件格式:MZP

更新时间:2021-02-17 09:42:30

3dmax AO通道

1 在渲染设置里关闭GI ,打开默认灯光。 2 删除场景里所有灯光。 3 摄像机角度及尺寸和渲染最终出图一样。 4 选择一个材质球,设置漫反射为白色,在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,将半径值调大,具体值看场景,衰减和和细分、分布值可看场景适当调整。并将这个材质复制到渲染设置全局开关里的覆盖材质上,这样场景所有模型都是这个材质。如下图。 渲染就是ao图了。


网友评论

  • 不知道能不能用啊啊啊啊啊 嗷嗷