文件名称:ILRuntime的JsonFx,支持在热更新层使用支持接口
文件大小:75KB
文件格式:RAR
更新时间:2023-12-20 05:25:49
json jsonkit unity3d
可以在ILRuntime层工作的json序列化工具,这个代码已经在一个较大的项目中使用. 为什么要hot层?因为要支持自定义converter 因为有了自定义converter就能完整的保存整个类对象. 这里包括字典序列化\枚举列表\接口类型等等 有了它,你就能完整保存游戏了. 目前只支持字段序列化.属性需要自行打开注释掉的代码 [JsonIgnore], [JsonName("youname")] //避免代码混淆无法读取 ThingJsonConverter 为接口类型例子,接口代码需要自己定义一个同名字段在类里. GetInterfaceOrAbstractClassKeyName