C++实现OpenGL的纹理笔刷

时间:2014-10-08 04:15:53
【文件属性】:

文件名称:C++实现OpenGL的纹理笔刷

文件大小:5.59MB

文件格式:ZIP

更新时间:2014-10-08 04:15:53

C++ OpenGL 笔刷 纹理

这个在Windows环境下用VS2005和OpenGL标准库实现的一个纹理笔刷的效果,里面有B样条曲线,程序运行后在窗口中点击鼠标会自动绘制。


【文件预览】:
stroke
----stroke.sln(883B)
----stroke.ncb(14.21MB)
----debug()
--------stroke.pdb(2.35MB)
--------stroke.exe(568KB)
--------stroke.ilk(1.27MB)
----stroke.suo(35KB)
----stroke()
--------noise.h(169B)
--------Debug()
--------Stroke.h(1KB)
--------stroke.vcproj.Solo_Kid-PC.Solo_Kid.user(1KB)
--------main.cpp(5KB)
--------noise.cpp(4KB)
--------Stroke.cpp(11KB)
--------polyfill.h(731B)
--------Point.h(592B)
--------polyfill.cpp(3KB)
--------stroke.vcproj(4KB)

网友评论

  • 非常好的资源,但如果不打包,手机下载了就能看就更好了。
  • 好 非常好 找的就是
  • 效果一般,就当学习
  • 好 非常好 找的就是
  • 笔刷纹理是蛇吧.. 学习了,但是不是那种跟随鼠标的笔刷
  • 笔刷纹理是蛇吧.. 学习了,但是不是那种跟随鼠标的笔刷
  • 笔刷纹理是蛇吧.. 学习了,但是不是那种跟随鼠标的笔刷
  • 纹理怪怪的不过还是学习了
  • 效果不好看
  • 效果不是很好,没啥用的感觉
  • 纹理不是特别好
  • 有点效果不好的说
  • 纹理不是特别好
  • 笔刷效果有点奇怪,,应该是用DDA插值的
  • 笔刷的纹理有点奇怪。 线条是插值插出来的。
  • 不是那种跟随鼠标的笔刷 是点两点然后自动用曲线填充纹理的笔刷