StorageServices:适用于Unity的Azure Blob存储

时间:2024-02-22 03:51:31
【文件属性】:

文件名称:StorageServices:适用于Unity的Azure Blob存储

文件大小:12KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-22 03:51:31

unity azure azure-storage-service azure-blob AzureC#

适用于Unity3d的Azure存储服务 保存并加载图像纹理,音频文件,json或xml数据文件,以便在Unity中使用。 您还可以存储Unity资产捆绑包,以使用参考脚本加载预制件,以在游戏/应用程序中工作。 外部依赖 首先下载的共享然后将内容提取到Unity项目的“资产”文件夹中。 要求 建议使用Unity 2017.2。 使用和功能需要Unity v5.3或更高。 Unity将扩展对UnityWebRequest的平台支持,因此如果您需要支持这些其他平台,请保持Unity为最新。 Unity 2017.2的Azure Blob存储演示 在Mac / Windows上尝试Unity的项目。 (该演示项目已经捆绑了所有内容,不需要任何其他资产。只需将其与您的Azure存储服务和公共Blob容器连接起来,然后在Unity Editor中直接运行它即可。) 如何使用新的Unity项目设置存储服务 和 for Unity。 将“ StorageServices”和“ RESTClient”复制到Unity项目的Assets文件夹中。 创建存储服务 支持平台 旨在在支持的所有平台上工作,包


【文件预览】:
StorageServices-master
----model()
--------BlobResults.cs(1KB)
--------ErrorResult.cs(423B)
--------ContainerResults.cs(842B)
----http()
--------auth()
--------query()
--------StorageRequest.cs(2KB)
----LICENSE(1KB)
----.gitignore(475B)
----StorageServiceClient.cs(2KB)
----README.md(2KB)
----BlobService.cs(6KB)

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