文件名称:ColorSuite:适用于Unity的多功能色彩调整插件
文件大小:1013KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-24 10:35:24
C#
彩色套房 ColorSuite是Unity的多功能颜色调整插件,可在单个组件中管理多个颜色调整任务。 这些任务是在单遍着色器中实现的,它会自动从着色器中删除未使用的功能,以保持最佳性能。 特征 色调映射( ) 白平衡调整(色温和绿色-洋红色色调) 色彩饱和度调整 色调曲线(单个RGB通道和RGB组合) 抖动(有序抖动或三角形PDF抖动) 使用说明 HDR渲染和线性照明 尽管ColorSuite着色器设计为可用于任何配置,但它已针对HDR渲染和线性照明的组合进行了特别优化。 建议与这些选项一起使用。 如果条带化,请使用抖动 抖动用于避免色带,该色带仅在非常低的对比度梯度下发生(请参见下面的示例)。 换句话说,如果没有条纹,则应将其关闭。 (无抖动,有序,三角形;调整对比度以突出重点) 执照 版权所有(C)2014、2015高桥敬次郎 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)
【文件预览】:
ColorSuite-master
----Assets()
--------Test()
--------ColorSuite.meta(107B)
--------ColorSuite()
--------Test.meta(107B)
----ProjectSettings()
--------NavMeshLayers.asset(2KB)
--------UnityAdsSettings.asset(223B)
--------Physics2DSettings.asset(826B)
--------ProjectVersion.txt(52B)
--------GraphicsSettings.asset(1KB)
--------TimeManager.asset(175B)
--------AudioManager.asset(233B)
--------EditorBuildSettings.asset(231B)
--------QualitySettings.asset(1KB)
--------UnityAnalyticsManager.asset(198B)
--------DynamicsManager.asset(665B)
--------TagManager.asset(791B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------NavMeshAreas.asset(2KB)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------EditorSettings.asset(354B)
--------ProjectSettings.asset(13KB)
----README.md(3KB)
----.gitignore(79B)
----ColorSuite.unitypackage(9KB)