OpenGL为立方体的六个面添加不同的纹理

时间:2014-06-24 08:52:37
【文件属性】:

文件名称:OpenGL为立方体的六个面添加不同的纹理

文件大小:7.15MB

文件格式:RAR

更新时间:2014-06-24 08:52:37

OpenGL 立方体

用OpenGL实现了为立方体的六个面添加不同的纹理!


【文件预览】:
classes.dex
res
----drawable-ldpi()
--------icon.png(2KB)
----drawable-hdpi()
--------icon.png(4KB)
----drawable-mdpi()
--------b01.png(189KB)
--------b06.png(177KB)
--------b02.png(164KB)
--------b07.png(316KB)
--------b04.png(687KB)
--------icon.png(2KB)
--------b03.png(554KB)
--------b05.png(280KB)
----layout()
--------main.xml(640B)
META-INF
----CERT.SF(1KB)
----CERT.RSA(776B)
----MANIFEST.MF(1KB)
resources.arsc
AndroidManifest.xml

网友评论

  • 这个可以使用不做啊
  • 可惜看不见源代码
  • 代码不错,可是不是我想要的。。。
  • 做得很好,但是不是开源,没有看到代码,所以对学习不是很大的帮助,不过看到别人做的东西,对自己来说也是一种动力
  • 可以放心使用
  • 可以运行哈~ 可以运行 不过需要小的调整下
  • 对我非常有用,讲的也很详细
  • andriod的,要注明使用开发的开发环境才好
  • 不错呀 讲的很详细
  • 讲的很详细~~~~~~~
  • 这个是andriod的~~