d3d11 CubeMapping反射+天空盒

时间:2016-03-07 01:12:40
【文件属性】:

文件名称:d3d11 CubeMapping反射+天空盒

文件大小:2.5MB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-03-07 01:12:40

d3d11 cube mapping 反射 天空盒

用d3d11、cube mapping实现反射与天空盒效果。 操作方法:鼠标左键旋转镜头,WASD进行移动。


【文件预览】:
Cube Mapping
----CubeMapping.vcxproj(7KB)
----textures()
--------snowcube1024.dds(4MB)
----CubeMapping.sln(888B)
----CubeMapping.exe(264KB)
----Common()
--------GeometryGens.cpp(14KB)
--------xnacollision.h(9KB)
--------GeometryGens.h(1KB)
--------WinApp.h(2KB)
--------RenderStates.cpp(7KB)
--------xnacollision.cpp(145KB)
--------AppUtil.h(1KB)
--------Camera.h(2KB)
--------RenderStates.h(981B)
--------AppUtil.cpp(484B)
--------WinApp.cpp(11KB)
--------Timer.cpp(2KB)
--------Lights.h(1KB)
--------Camera.cpp(3KB)
--------Timer.h(808B)
----Main.cpp(10KB)
----CubeMapping.vcxproj.filters(3KB)
----Effects.h(7KB)
----Effects.cpp(5KB)
----FX()
--------Basic.fxo(150KB)
--------Basic.fx(10KB)
--------SkyBox.fxo(2KB)
--------Light.fx(5KB)
--------BuildShadowMap.fxo(3KB)
--------BuildShadowMap.fx(1KB)
--------SkyBox.fx(956B)
----Inputs.h(904B)
----Inputs.cpp(2KB)

网友评论

  • 感谢分享,对入门新手帮助很大
  • 边看书边找例子 谢谢分享
  • 可以运行,参考作用还是不错的!
  • 很漂亮的效果~
  • 可以运行,学习了 ,感谢你
  • 作者太厉害了,正在学习这方面的知识,感谢分享
  • 实例代码很好,有一定的参考价值
  • 代码非常有用,谢谢分享
  • 实例代码很好,有一定的参考价值
  • 有实例代码太好了,谢谢分享
  • 有实例代码太好了,谢谢分享!