OPENGL 水波效果 源代码

时间:2017-09-30 03:54:20
【文件属性】:
文件名称:OPENGL 水波效果 源代码
文件大小:12.23MB
文件格式:GZ
更新时间:2017-09-30 03:54:20
OPenGL 水波 shader 源代码 反射 OPenGL 水波效果 , 有顶点波动, 反射折射,高光
【文件预览】:
water
----Font.h(997B)
----TextDrawable.h(950B)
----Light.cpp(1KB)
----ParentDrawable.h(1KB)
----MeshDrawable.h(1KB)
----PositionedCamera.h(830B)
----TextDrawable.cpp(893B)
----test.cpp(1KB)
----textures()
--------hole.png(42KB)
--------lostvalley_south.bmp(3MB)
--------dirt.png(520KB)
--------lostvalley_west.bmp(3MB)
--------heightmap.jpg(107KB)
--------sand.png(693KB)
--------lostvalley_up.bmp(3MB)
--------heightmap-small.jpg(3KB)
--------heightmap.png(243KB)
--------lostvalley_east.bmp(3MB)
--------lostvalley_down.bmp(3MB)
--------lostvalley_north.bmp(3MB)
----GLView.cpp(2KB)
----Skybox.cpp(2KB)
----Controller.cpp(7KB)
----Mesh.cpp(4KB)
----PositionedCamera.cpp(1KB)
----MeshDrawable.cpp(3KB)
----FocusedCamera.h(981B)
----GUIDrawable.cpp(1KB)
----Drawable.cpp(1KB)
----test.c(50B)
----GLView.h(1KB)
----Shapes.cpp(3KB)
----TestDrawable.cpp(578B)
----CubeMap.cpp(2KB)
----ParentDrawable.cpp(1KB)
----Shader.cpp(4KB)
----Drawable.h(960B)
----Shader.h(1KB)
----Quaternion.cpp(4KB)
----shaders()
--------water.vs~(122B)
--------water.fs(315B)
--------water.vs(2KB)
----Shapes.h(591B)
----depend(2KB)
----main.cpp(2KB)
----Light.h(1KB)
----fonts()
--------arial.ttf(269KB)
----prefix(376B)
----Texture.cpp(3KB)
----Makefile(708B)
----gluttest(4.44MB)
----Controller.h(1009B)
----TestDrawable.h(529B)
----Skybox.h(976B)
----Camera.h(536B)
----Mesh.h(2KB)
----Vector.h(1KB)
----Terrain.h(2KB)
----Vector.cpp(2KB)
----FocusedCamera.cpp(2KB)
----Quaternion.h(1KB)
----GUIDrawable.h(764B)
----Texture.h(1KB)
----Font.cpp(4KB)
----README(114B)
----Utilities.cpp(2KB)
----CubeMap.h(900B)
----Utilities.h(1KB)
----Terrain.cpp(6KB)

网友评论

  • 不符合我的要求
  • 怎么运行啊
  • 凑合,还可以
  • 效果不错,挺好的