文件名称:3D MAX UV 插件 Texporter
文件大小:592KB
文件格式:RAR
更新时间:2015-01-04 06:31:58
Texporter UV插件 plugs UV 3DMAX
在使用3DS MAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。 当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用Cuneyt Ozdas 的一款免费插件:Texporter。 有几个重要的地方说明一下: 1、 图象尺寸:这里是规定输出的(unwrapped)网格(wireframe)的尺寸,如果想将位图的纹理做的更细的话,可以使用更大数值。如果该3D物体离的很远,我想800 ×600就可以了。 2、 通道(channel):如果你有sub IDs,Texporter将会以未包装的形式展示选择的ID。 3、 着色:网格的颜色,可以用输出的的结果来定,因为Texporter输出的的网格图有很好的梯度的。
【文件预览】:
Texporter_v3.5.18.8_x86.exe