Unity3D内部Shader详解

时间:2020-10-27 09:03:12
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文件名称:Unity3D内部Shader详解
文件大小:873KB
文件格式:DOC
更新时间:2020-10-27 09:03:12
unity shader 渲染 Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader 还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码) 然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。 这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,Transparent Cutout,Self-llluminated,Reflective。

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