文件名称:unity-camera-recorder:可以直接从Unity摄像机录制视频的原型
文件大小:5KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-06 03:24:35
C#
Unity摄录机 可以直接从Unity3D摄像机录制视频的原型 依存关系 带有ffmpeg支持的 描述 该原型可以直接从Unity3D摄像机录制视频。 它带有一个C#脚本,应将其添加到场景中并随所需的Camera一起提供。 它还有一个本机C ++插件,应将其编译并作为本机插件添加到Unity Project。 托管代码收集摄像机渲染的帧,而非托管代码将它们打包到视频文件中。 当要求脚本开始记录时,它将等待渲染每一帧,将其重新渲染为本机纹理,然后将其存储为像素阵列。 这样,通过将每个帧与先前的帧一起存储,就可以继续进行。 停止录制后,它将把这一系列帧发送到C ++插件,作为将它们打包在视频中的一种方法。 C ++插件将接收此数据包,借助opencv来启动视频文件写入,将每个帧转换为兼容的图像,然后将其添加到视频中。 完成后,视频可供用户使用。 关注事项和改进事项 影格速率 目前,视频的
【文件预览】:
unity-camera-recorder-master
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--------managed()
--------unmanaged()
----README.md(3KB)