RayCast:使用OpenGL着色器的光线跟踪器

时间:2021-05-01 01:49:21
【文件属性】:
文件名称:RayCast:使用OpenGL着色器的光线跟踪器
文件大小:115KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-01 01:49:21
C++ CMPT 361 Assignment 3 Patrick Wang April 7, 2014 ##跑步 ./raycast [–u | –d] step_max -d: default scene -u: user scene step_max: levels of recurrsion +s: inclusion of shadows +l: inclusion of reflection +r: inclusion of refraction +c: inclusion of chess board pattern +f: enabling diffuse rendering using stochastic ray generations +p: enabling super-sampling ####来源:Ray Tracer教程:
【文件预览】:
RayCast-master
----scene.cpp(8KB)
----trace.h(18B)
----.gitattributes(378B)
----fshader.glsl(142B)
----scene.h(55B)
----raycast.cpp(7KB)
----mine.bmp(768KB)
----default.bmp(768KB)
----README.MD(681B)
----trace.cpp(12KB)
----image_util.h(105B)
----image_util.cpp(3KB)
----depend(0B)
----vector.h(872B)
----Makefile(2KB)
----sphere.cpp(6KB)
----vector.cpp(2KB)
----.gitignore(574B)
----vshader.glsl(143B)
----sphere.h(2KB)
----global.h(94B)
----include()
--------InitShader.o(42KB)
--------skeleton_code.bmp(192KB)
--------mat.h(18KB)
--------CheckError.h(1KB)
--------Angel.h(2KB)
--------vec.h(10KB)
--------InitShader.cpp(2KB)

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