文件名称:KinoStreak:Unity的变形镜头眩光效果
文件大小:6.22MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-27 04:16:09
unity shader unity3d posteffect UnityC#
奇诺/条纹 条纹是Unity变形镜头光晕的快速实现。 系统要求 Unity 2017.1.0或更高版本 安装 从“页面下载unitypackage文件之一,并将其导入到项目中。 注意 这只是一个快速而肮脏的技巧-物理上不正确,也不美观。 它的用例非常有限。 请不要期望这会给您的视觉效果带来好处。 执照
【文件预览】:
KinoStreak-master
----Assets()
--------Kino()
--------Emission.mat(2KB)
--------ThreeDScans.meta(191B)
--------Skybox.mat.meta(207B)
--------Editor.meta(191B)
--------Test.unity.meta(174B)
--------ThreeDScans()
--------Test.unity(17KB)
--------Emission.mat.meta(207B)
--------Skybox.mat(2KB)
--------Kino.meta(191B)
--------Klak()
--------Editor()
--------Metallic.mat(2KB)
--------sIBL Archive.meta(191B)
--------Klak.meta(191B)
--------sIBL Archive()
--------Metallic.mat.meta(207B)
----LICENSE.txt(1KB)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------TimeManager.asset(202B)
--------AudioManager.asset(357B)
--------EditorBuildSettings.asset(221B)
--------UnityConnectSettings.asset(775B)
--------QualitySettings.asset(1KB)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------DynamicsManager.asset(737B)
--------TagManager.asset(378B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------EditorSettings.asset(456B)
--------ProjectSettings.asset(16KB)
----.gitattribute(29B)
----README.md(672B)
----.gitignore(70B)