斗地主 出牌大小判断算法 (无AI出牌功能)

时间:2010-10-25 06:25:42
【文件属性】:

文件名称:斗地主 出牌大小判断算法 (无AI出牌功能)

文件大小:50KB

文件格式:RAR

更新时间:2010-10-25 06:25:42

没有AI

用遍历的思想实现的算法,只实现了判断出牌是否符合规则,没有实现电脑的AI智能出牌(试过用hash队列实现,但颇有点复杂,写不下去了),再有也没有做全面的测试,希望有兴趣的朋友们如果测出了其中的bug请务必通知本人,先谢过了。

第一 次传东西,请大家多支持 :))


【文件预览】:
测试程序.exe
算法源码
----mssccprj.scc(159B)
----acroaxdocshim.h(3KB)
----RES()
--------VisualRule.rc2(402B)
--------VisualRule.ico(1KB)
--------vssver.scc(64B)
----rule.cpp(19KB)
----StdAfx.cpp(212B)
----VisualRule.ncb(81KB)
----VisualRule.dsw(699B)
----VisualRule.clw(1KB)
----VisualRule.opt(54KB)
----VisualRule.dsp(5KB)
----vssver.scc(352B)
----VisualRule.h(1KB)
----VisualRule.plg(1KB)
----rule.h(4KB)
----VisualRuleDlg.h(2KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
----VisualRule.aps(35KB)
----VisualRule.rc(6KB)
----Resource.h(872B)
----acroaxdocshim.cpp(5KB)
----VisualRule.cpp(2KB)
----VisualRuleDlg.cpp(7KB)
test explaination.txt

网友评论

  • 在工作中借鉴了一下,不是完全一致,可以参考作。
  • 不错,可以参考~
  • 不错。有借鉴价值
  • 不错。有借鉴价值
  • 正在写游戏,规则很有用
  • 一些思路还不错