p2-5110:egret - p2物理引擎学习

时间:2024-06-08 00:33:31
【文件属性】:

文件名称:p2-5110:egret - p2物理引擎学习

文件大小:1.28MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-08 00:33:31

JavaScript

p2物理引擎学习项目 肖进超 --2018/5/10 egret 引擎5.1.0 代码中知识点请搜索 kone point egret教程: p2 api: 知识点 对于某一个物体对象,在p2中,宽度高度是在Shape中设定的;位置和旋转却是由绑定该形状的Body设定。 p2的坐标原点再左下角,并且转化成egret坐标需要乘上 factor = 50 p2中Body的类型分为三种: type: p2.Body.STATIC // 地面和墙面不需要移动,并且不会对力和碰撞做出React,用此类型 type: p2.Body.KINEMATIC //浮动跳板则均为p2.Body.KINEMATIC,这种类型会根据velocity属性进行运动,也不会对力和碰撞做出React。 type: p2.Body.Dynamic // 刚体会动,响应力和碰撞


网友评论