BonsaiBehaviourTree:Unity游戏引擎的高级行为树解决方案

时间:2024-02-27 01:04:00
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文件名称:BonsaiBehaviourTree:Unity游戏引擎的高级行为树解决方案

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更新时间:2024-02-27 01:04:00

plugin unity game-development unity3d asset

盆景行为树 带有图形编辑器的高级行为树解决方案 项目目标 轻量,健壮和快速的行为树。 可视编辑器,用于构建和查看行为树。 与Unity工作流/环境的无缝集成。 没有GC开销。 功能概述: 核心行为树引擎,带有一组标准的复合,装饰器和任务节点。 在任务之间共享数据的黑板。 可视化编辑器,用于创建,编辑,查看和调试树。 由事件驱动的条件中止(观察者中止)。 包括:并行执行,中断,警卫,服务,计时器。 支持正在运行的子树。 可以轻松创建自定义的复合材料,装饰器,任务。 行为树是ScriptableObjects,因此它与Unity编辑器完美集成。 行为树正在运行。 编辑


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