LOD-Planets-in-Unity

时间:2024-05-31 00:06:33
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文件名称:LOD-Planets-in-Unity

文件大小:9.99MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-31 00:06:33

C#

LOD统一行星 请阅读LICENSE.txt文件 新说明(用于使用unity项目) 只需将项目添加到Unity Hub并打开它即可! Universe和玩家应该是称为Universe的GameObject的子代。 该宇宙将四处移动以避免浮点问题。 要生成行星,请在“行星”检查器中单击“生成整个行星”。 如果它给您警告,则将其跟随到Game Manager上的Presets组件,然后单击Generate Quad Template。 如果您在面Kong消失和奇怪的运行时错误方面遇到麻烦,请在Planet.cs的PlanetGenerationLoop方法中调用GenerateMesh时,通过将true更改为false来尝试打开多线程。 旧说明注意: 当我说“您的玩家”时,我指的是您拥有的任何玩家控制器,最好是一个简单的,不会碰撞或重力飞行的控制器。 重命名为“ Player”的空


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