3D游戏中“刀光剑影”特效的实现算法

时间:2016-06-19 08:28:11
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文件名称:3D游戏中“刀光剑影”特效的实现算法

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更新时间:2016-06-19 08:28:11

刀光 拖影 轨迹 采样 自动回收

“拖影”,就是指3D游戏中,冷兵器在舞动时所“拖”出的光影。分析了“拖影”特效的图形变化规律, 提出了一种实用的“拖影”特效实现算法。借助该算法,应用程序可以根据兵器的运动轨迹, 自动产生“拖影” 效果。最后,还结合实际应用的经验,对算法进行了改进。这种算法已成功应用于多款3D游戏,并很好地与各 种程序引擎相结合。


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