文件名称:命运齿轮:基于dnf的动作游戏
文件大小:2.61MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-23 05:25:31
Lua
命运的齿轮 Gear of Fate是一款基于dnf(地下城与战斗机)的动作游戏,由SerDing使用love2D游戏引擎开发。 运行时对象模型架构 GOF使用了Entity-Component架构,每个游戏对象都是从抽象实体派生的,它拥有一些组件,这些组件可以实现对象所需的各种功能。 换句话说,对象只是一个存储组件的容器,这些组件决定该对象是什么以及它可以做什么。 渲染系统 GOF具有一个渲染系统,可以正确绘制游戏中的许多可绘制对象,该系统首先在图层中像头像一样对可绘制对象进行排序,然后对场景中的所有实体进行排序,最后按顺序绘制它们。 不仅如此,系统还会在可绘制对象的层次结构中合并有关渲染的数据(如位置,比例,颜色,混合模式等)。 动画系统 GOF具有定制的帧动画模块,可通过动画数据播放。 在此之上,化身合成了一些帧动画对象,以呈现一个复杂的实体(例如角色,怪物)。 战斗系统 完整的战斗