AssetManager:ActionScript 3.0 的资产管理

时间:2021-06-21 08:23:56
【文件属性】:
文件名称:AssetManager:ActionScript 3.0 的资产管理
文件大小:72KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-21 08:23:56
ActionScript 资产管理器 ####A 轻量级 ActionScript 3.0 资产管理解决方案 描述 AssetManager 是一种简单而灵活的 AS3 项目资产管理解决方案。 它提供了一个干净、简单且文档齐全的 API,使您可以专注于快速构建项目,而不必担心如何加载、存储和检索资产。 AssetManager 包含一个简单的插件架构,用于格式化文件以保持低占用空间。 未激活自定义插件的 AssetManager 的默认导入大约为 8.3kb。 特征 干净简单的 API 全局和本地加载队列 可嵌套队列 用于管理垃圾收集和检查内存使用情况的简单清除系统 用于控制单个资产和嵌套队列的加载优先级的优先级系统 能够存储任何有效的 ActionScript 对象,因此可以通过 AssetManager 管理内部或外部的所有资产 支持 XML 格式的资产列表 用于处理不同数据和文件格式的插件架构。 包括的
【文件预览】:
AssetManager-master
----src()
--------com()
----examples()
--------Basic.as(2KB)
--------assets()
--------NestedQueues.as(2KB)
--------.gitignore(13B)
--------Parameters.as(3KB)
--------GZippedAssets.as(2KB)
--------AssetLists.as(1KB)
----.gitignore(66B)
----README.md(3KB)

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