MateAnimator:从Unity向开源Animator添加更多功能

时间:2024-03-21 13:04:14
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文件名称:MateAnimator:从Unity向开源Animator添加更多功能

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更新时间:2024-03-21 13:04:14

C#

MateAnimator 动画师++ 基于: : 现在重新制作以使用DOTween: ://dotween.demigiant.com/index.php 这利用了序列和在启动时缓存所有补间的功能。 这使Animator可以在游戏的关键部分中使用。 同样,Animator不再是全局的,可以添加到任何游戏对象中。 现在,您可以同时运行多个序列。 超级变形已被移除。 导入/导出,代码生成器当前处于禁用状态。 依存关系 DOTween v1.2.420 更新 4-8-20 现在,所有带有补间的轨道都可以使用弯曲路径。 恒速标志可用于弯曲路径。 现在默认为false,对于旧版本将其设置为true。 材质跟踪现在可以预览补间。 保存或关闭动画制作器窗口时,将还原材质。 这是为了避免由于预览而导致不必要的更改。 1-30-20 似乎使用SerializeReference会


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