文件名称:易语言教程初步.zip
文件大小:270KB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-12-15 08:08:46
易语言
易语言教程初步.zip 三分钟学会编程,易学,易懂,易用,易写,易交流等等,这些都是易语言的特点。 可是最近我在网上通过QQ所接触到的一些朋友,却让我感觉到他们学易语言并没有当初我学易语言那么“易”。那下面,我就针对这一部分入门级的朋友讲一下应该怎么来样学习易语言: 如果你对编程连一点基础都没有的话,那我们一起来打开易语言(双击e.exe这个程序)在打开后,你会看到,这就是你以后编程中所常见到的程序界面了。如下面图一所示: 现在我们首先找到上面的菜单,点击最后一个菜单项(帮助),这时我们就会看到第二项为易语言知识库,单击打开,此时,程序自动打开一个名叫《易语言知识库1.9版》的帮助文件。好了,下面就开始我们的学习了。 点击《知识库》的左边,选择目录,在目录项里再选择编程基础知识,切记,这是学编程中所最重要的。在这里,我们将会学习到如下的概念:窗口单元及事件驱动、对象,以及对象的概念、对象的创建、在程序中如何引用对象的属性及引用方法。下面我再讲述一下: 窗口单元:所谓“窗口单元”,即用作组成用户图形界面的基本成员,譬如:窗口、编辑框、图片框等等。窗口单元按可否容纳其它窗口单元划分为容器类和非容器类。按运行时是否可能具有可视外形划分为界面类和功能类。容器类窗口单元内可以包容其它的窗口单元,譬如窗口、选择夹、图片框等都属于容器类。而功能类窗口单元仅用作在其所在窗口上提供某种功能,譬如时钟、打印机等。(这些编程框、图片框、时钟等就在上图右边的窗口单元箱里可以找到的。) 什么叫事件:所有窗口单元在其状态被改变或操作者在其上进行了某种操作后,就会产生事件,都会有可能向用户程序发送这种事件,所以,我们编程也就是要通过我们的程序接收这些事件来进行程序的下一步操作。(但是要注意,并不是所有的事件都会发送给用户程序的)。比如,我们有一个程序要求:在一按钮被按下的时候,该程序退出。在这里,按钮被按下时,按钮(这就是一个窗口单元)就会向用户程序发送一个事件,这个事件的名字就叫做“按钮被单击”的事件。所以,我们在程序中就去接收这个事件,一旦我们接收到这个事件,程序就退出。这样,我们就完成了该程序的要求。(注意:我们要怎么要才能知道一个窗口单元有哪些事件呢?请看下面图二) 参见上图,在易语言的左边,刚才我们选择的是支持库,那下面我们就选择属性(看红圈所示),在这里,我们就可以看到有一个叫在此处选择加入事件处理子程序的下拉菜单,点击这个菜单我们就可以看到针对这个按钮的所有可能发生的事件了。同理,我们也可以找出其他窗口单元的所有事件。 到这时,可能你也基本上明白编程的思路了吧:用户程序根据接收来自各个窗口单元的事件来进行不同的操作而达到不同的目的。这就是编程。 在编程基础知识中,其他部分就参见《知识库》中所写的内容。 只是对“bq1.bt = "祖国,您好!"”这一句话解释如下:(在按钮被单击的事件里)我们让标签1的标题内容为“祖国,你好!”。bq1.bt表示取标签1的标题这个属性。由于这个属性为文本型,所以,我们后面的“祖国,你好!”要加上双引号,表示这是一个文本型的数据。 好了,编程基础知识第一章就讲到这里,如果大家学得这样可行的话,请跟贴,这样,我就会有信心继续写下去的。
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