opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果

时间:2014-08-15 04:58:20
【文件属性】:

文件名称:opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果

文件大小:4.3MB

文件格式:RAR

更新时间:2014-08-15 04:58:20

opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果

opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果


【文件预览】:
DeferredShading_App12_12_13_48
----DeferredShading_App()
--------OpenGL_App()
--------DeferredShading_App.sln(896B)
--------_UpgradeReport_Files()
--------OpenGL_App.sln.old(895B)
--------DeferredShading_App.ncb(8.73MB)
--------OpenGL_App.suo(109KB)
--------Release()
--------UpgradeLog.XML(2KB)
--------OpenGL_App.suo.old(41KB)
--------debug()
--------DeferredShading_App.suo(47KB)

网友评论

  • 功能很好,学习了
  • 编译不能通过啊,报了好多错
  • 的确有很高的研究价值!!!
  • 没有编译过啊,我正在找这方面的demo,请问谁还有这方面的资源吗?
  • 不错,价植挺高, , ,
  • 很好用,感觉不错,看了好久才看明白~
  • 没编译过啊
  • 还不错,可以使用的。
  • 不错,功能很好!
  • 功能很好,学习了
  • vs2008编译通过。。
  • 2010没有编译通过
  • 我也没编过去
  • 编译不过,一堆未定义的
  • 可以编译,可惜是用GLSL
  • 编译不过啊
  • 编译过不了
  • 怎么编译通不过啊,vc++6.0
  • 很好,功能不错。