godot-sprite-slicing:Godot资产切片2D精灵

时间:2024-03-30 07:38:46
【文件属性】:

文件名称:godot-sprite-slicing:Godot资产切片2D精灵

文件大小:28KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-30 07:38:46

GDScript

雪碧切片 Godot资产可分割2D精灵。 Slicer2D是主要节点,并且包含切片精灵的所有功能。 Sliceable2D是由Slicer2D切片的对象的类型。 本文档使用官方Godot文档的格式。 这就是type name变量和return_type name(type name)的功能。 SlicingData数据类型 SlicingData是包含切片对象信息的类型。 它包含以下字段: class SlicingData : Sliceable2D object Vector2 global_enter Vector2 global_out int cut_number Array slices object :原始切片的对象,如果您在创建切片之后将Slicer2D配置为销毁该对象,则queue_free()可能会使此引用无效。 global_enter :对象


【文件预览】:
godot-sprite-slicing-master
----icon.png(3KB)
----project.godot(604B)
----Slicer2D.gd(11KB)
----demo()
--------apple.png.import(648B)
--------Fruit.tscn(1KB)
--------TestScene.tscn(970B)
--------TestScene.gd(603B)
--------Fruit.gd(276B)
--------apple.png(13KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(5KB)
----Sliceable2D.gd(167B)
----.gitignore(97B)
----icon.svg(3KB)

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